Recientemente, en el TGA (The Game Awards), un gran evento en el mundo del juego, la primera y muy esperada "obra maestra AAA" de China, "Black Myth: Wukong", brilló brillantemente, ganando dos premios importantes,"Mejor Juego de Acción" y "Voz del Jugador", y fue nominado para "Juego del Año" por primera vez, marcando un avance histórico para los juegos chinos en este premio.
Como el primer juego chino en ser coronado con el título de "obra maestra de la AAA", "Black Myth" ha atraído la atención de los jugadores globales en los últimos cuatro meses.Desde su lanzamiento en la plataforma Steam el 20 de agosto, sus ventas han superado los 23 millones de copias, y los ingresos totales han superado los 1.000 millones de dólares estadounidenses (unos 7.300 millones de yuanes en RMB)."Wukong" está basado en el clásico chino "Viaje al Oeste"Su diseño elaborado en el mecanismo de combate, la presentación visual y la difusión de la cultura china ha ganado una amplia aclamación en el país y en el extranjero.
El éxito de "Mito Negro" no sólo se refleja en ventas y premios,Pero también tiene un significado más profundo en el sentido de que demuestra que los fabricantes de juegos chinos tienen la capacidad de producir juegos AAA de alta calidad para un solo jugador., trayendo conmoción e inspiración al mercado mundial de juegos.
Recientemente, en el TGA (The Game Awards), un gran evento en el mundo del juego, la primera y muy esperada "obra maestra AAA" de China, "Black Myth: Wukong", brilló brillantemente, ganando dos premios importantes,"Mejor Juego de Acción" y "Voz del Jugador", y fue nominado para "Juego del Año" por primera vez, marcando un avance histórico para los juegos chinos en este premio.
Como el primer juego chino en ser coronado con el título de "obra maestra de la AAA", "Black Myth" ha atraído la atención de los jugadores globales en los últimos cuatro meses.Desde su lanzamiento en la plataforma Steam el 20 de agosto, sus ventas han superado los 23 millones de copias, y los ingresos totales han superado los 1.000 millones de dólares estadounidenses (unos 7.300 millones de yuanes en RMB)."Wukong" está basado en el clásico chino "Viaje al Oeste"Su diseño elaborado en el mecanismo de combate, la presentación visual y la difusión de la cultura china ha ganado una amplia aclamación en el país y en el extranjero.
El éxito de "Mito Negro" no sólo se refleja en ventas y premios,Pero también tiene un significado más profundo en el sentido de que demuestra que los fabricantes de juegos chinos tienen la capacidad de producir juegos AAA de alta calidad para un solo jugador., trayendo conmoción e inspiración al mercado mundial de juegos.