Recientemente, en The Game Awards (TGA), un gran evento en el mundo de los videojuegos, la muy esperada primera "obra maestra AAA" de China, "Black Myth: Wukong", brilló intensamente, ganando dos premios importantes, "Mejor Juego de Acción" y "Voz del Jugador", y fue nominada a "Juego del Año" por primera vez, marcando un avance histórico para los juegos chinos en esta premiación.
Como el primer juego chino en ser coronado con el título de "obra maestra AAA", "Black Myth" ha atraído la atención de jugadores de todo el mundo en los últimos cuatro meses. Desde su lanzamiento en la plataforma Steam el 20 de agosto, sus ventas han superado los 23 millones de copias, y los ingresos totales han superado los mil millones de dólares estadounidenses (aproximadamente 7.300 millones de yuanes en RMB). "Black Myth: Wukong" se basa en el clásico chino "Viaje al Oeste". Su elaborado diseño en el mecanismo de combate, la presentación visual y la difusión de la cultura china han sido ampliamente aclamados en casa y en el extranjero.
El éxito de "Black Myth" no solo se refleja en las ventas y los premios, sino que también tiene un significado más profundo al demostrar que los fabricantes de juegos chinos tienen la capacidad de producir juegos para un solo jugador AAA de alta calidad, brindando impacto e inspiración al mercado global de videojuegos.
Recientemente, en The Game Awards (TGA), un gran evento en el mundo de los videojuegos, la muy esperada primera "obra maestra AAA" de China, "Black Myth: Wukong", brilló intensamente, ganando dos premios importantes, "Mejor Juego de Acción" y "Voz del Jugador", y fue nominada a "Juego del Año" por primera vez, marcando un avance histórico para los juegos chinos en esta premiación.
Como el primer juego chino en ser coronado con el título de "obra maestra AAA", "Black Myth" ha atraído la atención de jugadores de todo el mundo en los últimos cuatro meses. Desde su lanzamiento en la plataforma Steam el 20 de agosto, sus ventas han superado los 23 millones de copias, y los ingresos totales han superado los mil millones de dólares estadounidenses (aproximadamente 7.300 millones de yuanes en RMB). "Black Myth: Wukong" se basa en el clásico chino "Viaje al Oeste". Su elaborado diseño en el mecanismo de combate, la presentación visual y la difusión de la cultura china han sido ampliamente aclamados en casa y en el extranjero.
El éxito de "Black Myth" no solo se refleja en las ventas y los premios, sino que también tiene un significado más profundo al demostrar que los fabricantes de juegos chinos tienen la capacidad de producir juegos para un solo jugador AAA de alta calidad, brindando impacto e inspiración al mercado global de videojuegos.