Las diferencias entre gráficos integrados y gráficos discretos
Con el continuo desarrollo de la ciencia y la tecnología, las tarjetas gráficas se han convertido en una parte indispensable de las computadoras. Como dos tipos comunes de tarjetas gráficas, los gráficos integrados y los gráficos discretos tienen cada uno ventajas únicas y escenarios de aplicación.
Existen diferencias significativas entre los gráficos integrados (tarjetas gráficas de núcleo) y los gráficos discretos (tarjetas gráficas independientes) en términos de forma de hardware, rendimiento y escenarios de aplicación. Las comparaciones específicas son las siguientes:
I. Diferencias clave: forma de hardware e independencia
Elemento de comparación | Gráficos integrados | Gráficos discretos |
---|---|---|
Forma de existencia | Integrados dentro del chip de la CPU, comparte el núcleo de la CPU y parte de la memoria del sistema (sin memoria de video independiente) | Dispositivo de hardware independiente, tiene un chip gráfico separado y memoria de video dedicada, conectado a la placa base a través de una ranura PCIe |
Reemplazabilidad | No se puede reemplazar de forma independiente, generalmente se actualiza reemplazando la CPU | Se puede enchufar y reemplazar en cualquier momento, con opciones de actualización flexibles |
Consumo de energía | Consumo de energía extremadamente bajo, adecuado para dispositivos de bajo consumo de energía | Mayor consumo de energía, los gráficos discretos de alto rendimiento requieren una fuente de alimentación adicional |
II. Diferencias de rendimiento y escenarios de aplicación
1. Rendimiento
Gráficos integrados:
Tienen un rendimiento relativamente débil y solo pueden satisfacer las necesidades del trabajo de oficina diario, la reproducción audiovisual y los juegos ligeros. Por ejemplo, los gráficos integrados Intel HD Graphics 630 y AMD Vega 11, cuyo rendimiento es cercano a los gráficos discretos de nivel de entrada (como GT1030), pueden ejecutar algunos juegos con baja calidad gráfica.
Gráficos discretos:
Su rendimiento cubre niveles bajos, medios y de gama alta. Desde GTX 1660 Ti (capaz de manejar juegos 2K) hasta RTX 2060 y superiores (adecuados para juegos 4K y renderizado de gráficos), pueden satisfacer tareas de alta carga, como juegos a gran escala y diseño profesional (como CAD y edición de video).
2. Escenarios de aplicación
Escenario | Elección recomendada | Razón |
---|---|---|
Trabajo de oficina diario, entretenimiento audiovisual | Gráficos integrados | Bajo consumo de energía y bajo costo, satisfaciendo las necesidades de reproducción de video de alta definición y operaciones básicas 1 9 |
Juegos ligeros (por ejemplo, League of Legends) | Gráficos integrados (por ejemplo, Vega 11) | El rendimiento es cercano a los gráficos discretos de nivel de entrada, capaz de ejecutarse con baja calidad gráfica 1 |
Juegos a gran escala, resolución 4K | Gráficos discretos (por ejemplo, RTX 2060 +) | Los gráficos integrados no pueden admitir juegos con alta resolución y alta calidad gráfica 1 |
Renderizado de gráficos, diseño profesional | Gráficos discretos de alto rendimiento | La memoria de video independiente y la gran potencia de cálculo mejoran la eficiencia 1 |
III. Otras diferencias clave
Identificación de nomenclatura:
Los nombres de los gráficos integrados generalmente incluyen "HD Graphics" (Intel) o "Vega" (AMD APU);
Los nombres de los gráficos discretos son en su mayoría "GTX/RTX" (NVIDIA) o "Radeon RX" (AMD), como RTX 2060 y Vega 56 (tenga en cuenta que la serie AMD Vega necesita distinguir entre gráficos integrados y gráficos discretos).
Coincidencia del procesador:
Algunas CPU no tienen gráficos integrados (como los modelos Intel con el sufijo "F" y la serie AMD Ryzen), por lo que deben combinarse con gráficos discretos;
Los gráficos integrados requieren la selección de CPU con gráficos integrados (como los modelos Intel Core que no son F y AMD APU).
Resumen
Gráficos integrados: bajo costo, bajo consumo de energía, adecuados para el trabajo de oficina y el uso ligero, y son una "opción rentable";
Gráficos discretos: alto rendimiento, alta flexibilidad, adecuados para juegos y escenarios profesionales, y son una "opción de rendimiento".
Las diferencias entre gráficos integrados y gráficos discretos
Con el continuo desarrollo de la ciencia y la tecnología, las tarjetas gráficas se han convertido en una parte indispensable de las computadoras. Como dos tipos comunes de tarjetas gráficas, los gráficos integrados y los gráficos discretos tienen cada uno ventajas únicas y escenarios de aplicación.
Existen diferencias significativas entre los gráficos integrados (tarjetas gráficas de núcleo) y los gráficos discretos (tarjetas gráficas independientes) en términos de forma de hardware, rendimiento y escenarios de aplicación. Las comparaciones específicas son las siguientes:
I. Diferencias clave: forma de hardware e independencia
Elemento de comparación | Gráficos integrados | Gráficos discretos |
---|---|---|
Forma de existencia | Integrados dentro del chip de la CPU, comparte el núcleo de la CPU y parte de la memoria del sistema (sin memoria de video independiente) | Dispositivo de hardware independiente, tiene un chip gráfico separado y memoria de video dedicada, conectado a la placa base a través de una ranura PCIe |
Reemplazabilidad | No se puede reemplazar de forma independiente, generalmente se actualiza reemplazando la CPU | Se puede enchufar y reemplazar en cualquier momento, con opciones de actualización flexibles |
Consumo de energía | Consumo de energía extremadamente bajo, adecuado para dispositivos de bajo consumo de energía | Mayor consumo de energía, los gráficos discretos de alto rendimiento requieren una fuente de alimentación adicional |
II. Diferencias de rendimiento y escenarios de aplicación
1. Rendimiento
Gráficos integrados:
Tienen un rendimiento relativamente débil y solo pueden satisfacer las necesidades del trabajo de oficina diario, la reproducción audiovisual y los juegos ligeros. Por ejemplo, los gráficos integrados Intel HD Graphics 630 y AMD Vega 11, cuyo rendimiento es cercano a los gráficos discretos de nivel de entrada (como GT1030), pueden ejecutar algunos juegos con baja calidad gráfica.
Gráficos discretos:
Su rendimiento cubre niveles bajos, medios y de gama alta. Desde GTX 1660 Ti (capaz de manejar juegos 2K) hasta RTX 2060 y superiores (adecuados para juegos 4K y renderizado de gráficos), pueden satisfacer tareas de alta carga, como juegos a gran escala y diseño profesional (como CAD y edición de video).
2. Escenarios de aplicación
Escenario | Elección recomendada | Razón |
---|---|---|
Trabajo de oficina diario, entretenimiento audiovisual | Gráficos integrados | Bajo consumo de energía y bajo costo, satisfaciendo las necesidades de reproducción de video de alta definición y operaciones básicas 1 9 |
Juegos ligeros (por ejemplo, League of Legends) | Gráficos integrados (por ejemplo, Vega 11) | El rendimiento es cercano a los gráficos discretos de nivel de entrada, capaz de ejecutarse con baja calidad gráfica 1 |
Juegos a gran escala, resolución 4K | Gráficos discretos (por ejemplo, RTX 2060 +) | Los gráficos integrados no pueden admitir juegos con alta resolución y alta calidad gráfica 1 |
Renderizado de gráficos, diseño profesional | Gráficos discretos de alto rendimiento | La memoria de video independiente y la gran potencia de cálculo mejoran la eficiencia 1 |
III. Otras diferencias clave
Identificación de nomenclatura:
Los nombres de los gráficos integrados generalmente incluyen "HD Graphics" (Intel) o "Vega" (AMD APU);
Los nombres de los gráficos discretos son en su mayoría "GTX/RTX" (NVIDIA) o "Radeon RX" (AMD), como RTX 2060 y Vega 56 (tenga en cuenta que la serie AMD Vega necesita distinguir entre gráficos integrados y gráficos discretos).
Coincidencia del procesador:
Algunas CPU no tienen gráficos integrados (como los modelos Intel con el sufijo "F" y la serie AMD Ryzen), por lo que deben combinarse con gráficos discretos;
Los gráficos integrados requieren la selección de CPU con gráficos integrados (como los modelos Intel Core que no son F y AMD APU).
Resumen
Gráficos integrados: bajo costo, bajo consumo de energía, adecuados para el trabajo de oficina y el uso ligero, y son una "opción rentable";
Gráficos discretos: alto rendimiento, alta flexibilidad, adecuados para juegos y escenarios profesionales, y son una "opción de rendimiento".